Deux espions ont rendez-vous sans se connaître. Un mot de passe doit leur permettre de se trouver...
Mais ils devront être discrets car l'endroit grouille de contre-espions aux aguets !
Vous serez parfois espion, parfois contre-espion : dans les deux cas vos armes seront des mots !
Des mots loufoques, des mots sérieux, des mots inattendus, des mots intellos ou des mots d'argot : à vous de bien les choisir !
Principe du jeu :
Parmi les joueurs se trouvent deux espions qui ont rendez-vous, sans se connaître. Tous les autres joueurs sont des contre-espions chargés de les identifier. Les deux espions disposent du même mot de passe que les contre-espions ignorent. Chaque espion va devoir envoyer des messages suffisamment clairs pour être compris par son partenaire mais suffisamment discrets pour ne pas éveiller les soupçons.